DR3ZDNAP NOTES / VOL. 01 / DEC 06, 2025

KOMUNIKASI RECEH TAPI PENTING
BUAT DEVELOPER

Sering kan, masalah di tim bukan karena kodenya jelek… tapi karena komunikasinya ngaco. Nah, ini ada 5 trik gampang biar kita ga jadi sumber drama di project.

  • check_circle Confirming
  • Jangan cuma “OK boss”.
    Coba ulang lagi pake bahasa sendiri:

    “Oke, jadi aku bikin API X yang return Y, bener kan?”

    Kelihatannya remeh, tapi sering banget nyelametin dari salah paham.

  • check_circle Clarifying
  • Kalau masih agak abu-abu, langsung aja nanya:

    “Maksudnya kayak skenario X atau lebih ke Y?”

    Dijawab 1 menit, bisa ngirit 5 jam coding percuma.

  • check_circle Cueing (Signaling)
  • Kasih sinyal kecil-kecilan biar tim ga bingung.

    “Lagi ngerjain fitur A, next step ke B.”

    Update receh kayak gini bisa bikin orang lain tenang, ga ada yang mikir “eh si A udah ngerjain apa ya?”.

  • check_circle Calling (Flagging)
  • Kena blockers? Jangan sok jago diem aja.
    Mending bilang:

    “Bro, gue stuck di sini.”

    Lebih cepat disampaikan, lebih cepat kelar.

  • check_circle Choosing
  • Pilih cara komunikasi yang tepat.

    Ga semua hal butuh meeting sejam. Kadang cukup komentar di task, kadang ya udah, quick call 10 menit.

    Intinya, komunikasi itu ga perlu ribet.

    Komunikasi ini bisa bikin hidup kita (dan tim) lebih adem, progress lebih lancar, dan ga ada drama gak penting.

    Based on article:

    teknik-komunikasi-sederhana